🎮 Kevir Entertainment Makes Global Debut
First Kurdish-Led Game Studio Showcases at World’s Largest Gaming Convention
Kevir Entertainment, the first Kurdish-led video game studio, has presented its debut title at Gamescom in Cologne, Germany – the world’s largest gaming convention.
📅 Journey to Gamescom
The Duhok-based studio, founded in 2023, developed its flagship game Operation Stutter after joining the inaugural Orange Corners KRI Accelerator in Erbil, where it refined its business model and received mentorship.
🎮 Operation Stutter
The psychological horror game, set during the Cold War, combines paranoia, puzzles, and fractured identity to deliver a unique narrative experience.
At Gamescom, Kevir premiered its trailer exclusively on IGN, gaining global visibility and engaging with international publishers and developers.
🌟 Cultural Impact
- Delivered talk at Devcom on video games in cultural preservation
- Highlighted games as tools for heritage and identity
- Demonstrated Kurdistan’s emerging tech ecosystem
- Inspired next generation of regional game developers
- Positioned KRI as hub for creative digital industries
The studio also delivered a talk at Devcom on the role of video games in cultural preservation, highlighting how games can serve as tools for heritage and identity.
(Source: Orange Corners)
قدمت كيفير للترفيه، أول استوديو ألعاب فيديو بقيادة كردية، لعبتها الأولى في معرض Gamescom في كولونيا بألمانيا – أكبر مؤتمر للألعاب في العالم.
📅 رحلة إلى Gamescom
طوّر الاستوديو المقر في دهوك، والذي تأسس عام 2023، لعبته الرئيسية Operation Stutter بعد انضمامه إلى مسرّع Orange Corners الافتتاحي في إقليم كردستان في أربيل، حيث صقل نموذج أعماله وحصل على الإرشاد.
🎮 Operation Stutter
لعبة رعب نفسي تدور أحداثها خلال الحرب الباردة، تجمع بين جنون الارتياب والألغاز والهوية المتصدعة لتقديم تجربة سردية فريدة.
في Gamescom، عرضت كيفير إعلانها الترويجي حصرياً على IGN، مما منحها رؤية عالمية وتواصلاً مع ناشرين ومطورين دوليين.
🌟 التأثير الثقافي
- ألقت محاضرة في Devcom حول ألعاب الفيديو في الحفاظ على الثقافة
- سلطت الضوء على الألعاب كأدوات للتراث والهوية
- أظهرت النظام البيئي التقني الناشئ في كردستان
- ألهمت الجيل القادم من مطوري الألعاب في المنطقة
- وضعت إقليم كردستان كمركز للصناعات الرقمية الإبداعية
كما ألقى الاستوديو محاضرة في Devcom حول دور ألعاب الفيديو في الحفاظ على الثقافة، مسلطاً الضوء على كيفية أن تكون الألعاب أدوات للتراث والهوية.
(المصدر: Orange Corners)

